中華隊《英雄聯盟》0:3不敵韓國!亞運連兩屆摘銀 Faker領軍完成二連霸
2026名古屋亞運《英雄聯盟》金牌戰,中華隊前兩局都曾取得領先機會,但最終0:3不敵Faker領軍的韓國,連續兩屆亞運摘下銀牌。本文整理台韓金牌戰三局戰況、中華隊晉級歷程與本屆最終成績。
2026愛知・名古屋亞運電競《英雄聯盟》金牌戰10月2日登場,中華隊再度與韓國正面交鋒。台灣前兩局都曾找到領先機會,但韓國在中後期團戰、地圖資源與決策上逐漸掌握優勢,最終中華隊以 0:3落敗,收下銀牌。
這也是中華隊繼杭州亞運後,連續兩屆闖進《英雄聯盟》金牌戰並拿下銀牌。韓國則成功完成亞運二連霸。
中華隊本屆由WarHorse陳如治領軍,陣容包括1Jiang、JunJia、HongQ、Doggo、ShiauC與Woody;小組賽以2勝1敗晉級,4強再以2:0擊敗越南,連續兩屆取得金牌戰門票。
想回顧中華隊本屆亞運電競各項戰績,也可以延伸閱讀你前面的2026名古屋亞運電競賽程與中華隊戰績整理。
金牌戰因連線問題延遲 台韓大戰晚近50分鐘開打
這場金牌戰原本預計上午登場,但現場受到連線問題影響,比賽一度延遲近50分鐘,雙方選手等待賽事環境恢復後才正式開打。
對中華隊而言,這場比賽除了是連續兩屆亞運金牌戰,也是本屆第二次碰上韓國。小組賽階段台灣唯一一敗就是輸給韓國,因此決賽也成為最直接的復仇戰。
第1局JunJia帶起前期節奏 中華隊領先仍遭逆轉
首局中華隊一開場就打出相當好的節奏,JunJia前期積極帶動進攻,成功取得首殺,之後在小龍附近的團戰也持續擴大優勢。
不過進入中期後,韓國逐漸靠團戰站位與地圖控制把局勢拉回來,Zeus也在關鍵團戰發揮作用。韓國之後掌握巴龍與邊線壓力,逐步逆轉經濟差距。
最終韓國首局以 17:12擊殺數拿下勝利,中華隊雖然前期取得優勢,仍沒能守住第一局。
第2局打出27:26擊殺領先 卻在最後團戰被翻盤
第2局是整個系列賽最接近的一場。
雙方一路激戰超過34分鐘,中華隊持續主動尋找開戰機會,甚至在整局結束前仍以 27:26擊殺數領先。
然而季後段韓國對地圖資源與團戰時機的掌握更加精準,在關鍵會戰中重新取得主導權,最終反超經濟,以極小差距拿下第2局。
韓國取得2:0聽牌,也讓中華隊進入沒有退路的第3局。
第3局韓國穩住節奏 台灣0:3收下銀牌
退無可退的中華隊在第3局仍嘗試尋找突破口,但韓國沒有再讓系列賽出現翻盤機會,持續透過團戰與資源交換建立優勢。
中華隊最終沒能把系列賽延長,總比分 0:3不敵韓國,本屆亞運以銀牌作收。
韓國則在本屆完成《英雄聯盟》亞運二連霸。
從小組第2一路殺進決賽 中華隊連兩屆站上頒獎台
回顧中華隊本屆賽程,小組賽先以2勝1敗、分組第2晉級,唯一敗場就是面對韓國。
進入4強後,中華隊面對越南,首局一度落後近4000經濟,但靠關鍵小龍團戰成功反打,把局勢扳回來,最終直落二晉級決賽。
雖然最後沒能在金牌戰完成復仇,但中華隊仍連續兩屆闖進亞運決賽,也再次站上銀牌頒獎台。
本屆台灣電競代表隊共參加《英雄聯盟》、《競技武術》、《永劫無間》、《絕地求生M》、《寶可夢大集結》、《第五人格》與《魔法氣泡》等項目,其中《永劫無間》先前也已替台灣拿下一面銅牌。
台灣亞運《英雄聯盟》首金還要再等
對中華隊而言,這場決賽最大的遺憾,仍是隊史首面亞運《英雄聯盟》金牌再次擦身而過。
但從杭州到名古屋,中華隊已經連續兩屆站進決賽,代表台灣在亞洲《英雄聯盟》國家隊層級仍具有高度競爭力。
這次尤其前兩局都不是完全被壓制,第1局曾掌握前期主動權,第2局甚至打出擊殺數領先,只是在真正決定勝負的中後期資源控制與關鍵團戰上,韓國處理得更加穩定。
對台灣來說,這面銀牌仍為本屆亞運電競代表隊的重要成績,也替這次《英雄聯盟》征途畫下句點。


